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【英文名称】:House Of The Dead 3 【中文名称】:死亡之屋3 【开 发】:Wow Entertainment 【发 行】:sega 【类 型】:Action(射击) 【C D 数量】:1 CD 597M 【游戏容量】:安装后 445M 【上手时间】:10min 【游戏难度】:简单
【测试环境】:
中央处理器:Athlon XP 2500+ 显 卡:STK FX5600 内 存:KT 256*2 DDR400 主 板:磐正 8RDA3+ 声 卡:AC97 驱 动:6.14.10.6177 硬 盘:SATA ST80GB 8M 手 柄:创新 GAMEPAD 2


PC版本保留了原街机作品的快感与激情,当然一张强劲的显卡才能让你更好的诠释出街机版中的精美画面,游戏最高支持1280X1024-60帧-32位色,在此设置下,雨天的FX5600已不能流畅的进行游戏,有慢节奏的感觉。画面总体而言还是比较精致,棱角圆润,光阴效果尚可,射击屏幕时没有闪光,但与街机还有一定差距,小雨认为要达到街机中34寸大彩电显示出效果应该是不可能的~毕竟平台不同。游戏画面血腥了些,怪物也都长的比较奇特(身边某人说到:不奇特那还叫怪物?),游戏中可以设置怪物的血以红色或是绿色溅出,绿色~或许让人感觉好一些吧。
游戏在原有的“命”的概念下加入了倒计时模式,当被怪物打中时减少的是时间而飞命,这样对玩家来说游戏性得到了提高,毕竟难度较大3条+几次连关对新手难度有些高。游戏还设定了打中怪物后按命中速度得到相应的时间加分来延续时间。在传统的命的概念下,对于加命,因为有些中人只有2个,所以是以互救的方式来加命,这点与前作救NPC有所区别,因单机游戏,所以对于没有救到是否另一方会伤命无从得知。


唯一的遗憾可能是PC游戏不能像街机那样用那款比较另类的巨大光枪来游戏,玩过街机的朋友一定它那款暴力抢有一定了解,比较长和重,换子弹拉把手需要时间,无疑增加了难度,2代中那把小枪换子弹只需要用手挡住光枪口一下那么容易。。。估计是公司发觉了这个bug...在PC版中因为完全是可以由鼠标来控制,子弹快速更换的而且子弹用完还能自动更换,厚道也不厚道~6发结束自动弹夹时间不能发射~bug...期间容易被砍。


突破上,系统增加了选择关卡,玩家可以自由的选择先进入某一个关卡。结局也是多线型的,增加了更多游戏性。


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