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怀旧经典角色名人堂之MARIO

 

来源: 作者: 发布时间:2008-01-01   阅读次数:


《45》MARIO GOLF 64—————————1999/06/11 N64/SPT/6800日圆 身份:球手

注解:《MARIO GOLF 64》系列的第6部作品在N64登场,改为全3D的立体方式显示。本作成功保留了以简单的操作来享受高尔乎球乐趣的重点,因此和之前的作品一样深受玩家爱戴。


《46》MARIO PARTY 2—————————1999/12/17 N64/ECT/5800日圆 身份:主角

注解:以派对式桌面游戏和MINI GAME挂帅的《MARIO PARTY》的续编。基本玩法和前作无异,但迷你游戏的数目得到大幅度增加,而之前的部分缺点也等到一一改善。

 


★★★★★★★★进入二零零零年:其中参演过的“11套”作品简介。★★★★★★★★


《47》MARIO TENNIS 64———————2000/07/21 N64/SPT/6800日圆 身份:网球手

注解:和大部分MARIO系列作品一样,《MARIO TENNIS 64》同样是那种不论玩多少次仍不会沉闷的游戏。简单的操作加上玩家的任务造型,并且能够上载GAME BOY COLOR版的《MARIO TENNIS GBC》的原创角色来使用,使此游戏成为N64上最畅销的网球作品。


《48》MARIO STORY——————————2000/08/11 N64/RPG/6800日圆 身份:勇者

注解:由于前作《SUPER MARIO RPG》空前成功,因此超任年代曾经传闻开发续集的消息,但结果却改在后续主机N64上推出。由于这次在系统和游戏画面上都和前部作品有很多不同,再加上SQUARE公司不在参与开发,所以Nintendo这此没有用上游戏续编《SUPER MARIO RPG 2》的名字,但然保留了Nintendo一向游戏性为主的无穷乐趣。


《49》MARIO TENNIS GBC——————-2000/11/11 GBC/SPT/3800日圆 身份:网球手

注解:以网球为题材的掌机游戏,与《MARIO GOLF》一样。可以从路易、公主、WARIO等各具不同特性的人气角色中选择其中之一作赛。而且除了可以通过连线对战外,更能和N64的《MARIO TENNIS 64》联动,可以在N64上使用GBC中育成的自创角色,让其乐趣成倍提升。


《50》MARIO PARTY 3—————————2000/12/17 N64/ECT/5800日圆 身份:主角

注解:N64的恒例圣诞节档期人气派对作品《MARIO PARTY》第三集,新增加了2位角色和迷你游戏。其中那独特的多人对战的无穷乐趣依然保留,所以销量也很理想。而后来的第四集却改在21世纪的后续主机GAMECUBE{主机简称为GC}上推出。


《51》SUPER MARIO ADVANCE——————2001/03/21 GBA/ACT/4800日圆 身份:主角

注解:与新型掌机GAME BOY ADVANCE 同日发售的MARIO游戏作品。此作品共收录了两个移植强化版游戏,包括《SUPUER MARIO USA》和《MARIO BROTHERS》。游戏画面发色数丰富,游戏里的角色改以SUPER FAMICOM中的角色为蓝本,并能以一盒卡带进行多人对战。原始的游戏性得以重新演绎,所以游戏销量亦颇为理想。


《52》SUPER MARIO KART-——————2001/07/21 GBA/RAC/4800日圆 身份:赛车手

注解:MARIO头一次出现在掌机的赛车游戏中,蓝本是以SFC版为基础,加入新的元素和新的赛道就构成了这款《SUPER MARIO KART》游戏。因为掌机机能的提升,所以游戏的画面得以大幅提升,加上非常吸引人的一卡四人对战模式,所以游戏非常受欢迎,到目前为止的销量仍然是同类游戏中的佼佼者。


《53》SMASH BROTHERS DX——————2001/11/21 NGC/FTG/6800日圆 身份:格斗家

注解:前作“明星大乱斗”的续编,在新主机GAMECUBE上登场。耳熟能详的人物和熟悉的游戏场景呈现出来的画面华丽程度让许多怀旧玩家感动不已。此作加入了几位全新的角色,其他第一作出现的角色在动作方面也加入了新的要素,每一位都身怀绝技。最了不起的是,《SMASH BROTHERS DX》是新主机中最快突破百万销量的游戏,这完全归功于“明星们”的号召力和那众人乱斗的无穷乐趣。


《54》SUPER MARIO ADVANCE 2—————2001/12/14 GBA/ACT/4800日圆 身份:主角

注解:移植于90年SFC上的首发游戏作品,保留了原来的基本设定外还加入了“成绩画面”的新要素。同样由《MARIO BROTHERS》这个游戏再加上《SUPER MARIO WORLD》就组成新掌机上的《SUPER MARIO ADVANCE 2》。游戏的手感一如既往的出色,乐趣非常,而《MARIO BROTHERS》四人对战的游戏模式更是让许游戏玩家津津乐道。


《55》SUPER MARIO SUNSHINE-————2002/07/19 NGC/ACT/6800日圆 身份:清道夫

注解:享誉全球家用游戏界《SUPER MARIO 64》的延长线游戏作品终于登场。主角MARIO的动作经过重新编排,同时更加入了“水泵”这个全新概念的设定。游戏画面靓丽非常,水的物理表现非常真实。MARIO的任务是为美丽的小岛清洗涂鸦,利用各种道具和水泵帮助清洁的同时找到幕后真凶。让人心旷神怡的场景、出色的关卡设计和丰富多彩的动作再加上千奇百怪的生物构成了《SUPER MARIO SUNSHINE》。让每一位接触的玩家玩得不亦乐乎,绝对可以堪称为3D平台游戏的典范。


《56》SUPER MARIO ADVANCE 3—————2002/09/20 GBA/ACT/4800日圆 身份:婴儿

注解:这是MARIO 的“BABY版”,移植于95年SFC上的《YOSHI ISLAND》,出色的腊笔画面风格和可爱的敌人让玩家印象深刻。游戏的操作手感出色,更同时加入了许多隐藏要素,是一款掌机上必备和老少皆宜的优秀作品。


《57》MARIO PARTY 4—————————2002/11/08 NGC/ECT/6800日圆 身份:主角

注解:前三作都在N64上发行,最新作的在GAMECUBE上登场。响当当的游戏角色再加上超过60款迷你游戏组成的豪华作品,是每个喜欢多人同乐的玩家必备的。因为游戏强调的是家庭和朋友的合家欢作品,所以游戏的销量亦颇为理想。


《58》NINTENDO COLLECTION——————2003/02/07 NGC/ECT/5800日圆 身份:医生

注解:这是由《DR.MARIO》、《YOSHI`S COOKIE》和《PANEL》三款益智游戏合并而成的复刻休闲作品。游戏画面在新主机上得以提升,完全继承原来版本的乐趣,简单的游戏规则加上可以让四人一起对战的特点,使每一位玩家也能轻松上手。


  以上可以看作“MARIO诞生22周年”的博览会!“58套”作品都是MARIO曾参演的。而这位游戏界里神一般的英雄MARIO绝对可以获得游戏界里的奥斯卡————“最丰富百变角色大赏”!

  MARIO的身份究竟是什么?曾经参演过多套游戏作品,却又时时担当不同身份的MARIO有多重职业。但其真正的实际身份是“运载梦想的工人”,这是Nintendo官方公布并承认的资料。


————————————————怀旧经典角色名人堂《一》——————————————

  “任天堂游戏”的“共通点”


  先以《马里奥》系列为例:{史上最成功的家用游戏范例}

  表面意义:“任天堂游戏”带给游戏者是“一种脱离现实又同时存在于现实”的现象,使游戏者完成任务并在思考与熟练操作的同时显生出玩者的“金钱观”与及“满足感”!

  本质意义:“任天堂游戏”带给游戏者是“一种精神上的激进”,刺激或激发游戏者潜意识里的惰性!使游戏者完成任务,获得相当程度不同的“爽快感”与及“成就感”!

  其后“任天堂”一直都源用此种制作手法,把看似“完全不同的两面”有机且和蔼地“融会贯通”。{只有用心的人,就能体会到“任天堂游戏”不同面的微妙平衡}

  《马里奥》系列以后的许多优秀游戏作品都保持了以上的特点! 这就是为什么“任天堂游戏”那么受欢迎和高销量的——————————“最根本原因”!


 

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